核心机制 · 战斗循环 · 轮椅连招

战斗系统

Combat System

核心资源条说明

1. 敌人:纠缠韧性条(颜色黄‑红‑蓝)

持续格挡、平砍都会上涨纠缠条;把纠缠条打满蓝色,敌人硬直倒地,开启处决窗口。利用元素弱点攻击可以快速积累纠缠条。

2. 艾玛:共鸣槽(FP能量)

3. 小库:绽放能量条

艾玛弹反、攻击为小库充能。呼出指令面板时间会变慢,消耗绽放能量释放绽放技(彼岸花根茎、守护、猛扑等)。脱战后小库能量重置为四格,每场杂兵战开局都有四格能量可用。

重要规则:敌人红光攻击不能格挡,只能闪避;白色普通攻击可以格挡弹反。弹反判定窗口比同类游戏更宽松,新手友好。

弹反操作逻辑

  1. 普通格挡:消耗共鸣槽,少量涨敌人纠缠韧性
  2. 完美弹反(攻击瞬间格挡):大量回复共鸣、给小库充能,快速上涨纠缠条
  3. 弹反是整个战斗循环的起点,优先练弹反而不是硬莽输出
  4. 雷震剑弹反敌人可触发额外落雷,积累雷异常

小库绽放技用法

轮椅级输出组合(第二章即可获得)

本作战斗核心是人狗协同,最暴力的开荒组合在第二章中途就能拿到:

标准BOSS循环(手柄)

  1. 释放小库【彼岸花根茎】禁锢BOSS
  2. 艾玛突进贴脸打菊影/毒芹散乱连招爆发
  3. 控制结束后,靠格挡弹反重新积攒共鸣+绽放能量
  4. 能量回满重复整套循环输出

速杀标准连招(PS手柄)

R1+R1突进贴脸 → □平A铺垫 → □释放菊影 → □释放菊影终结技,打完立刻准备防御闪避,不要继续乱输出。

难度系统说明

探索中的战斗技巧